如何设计一个节约单片机端口资源的键盘电路

电子说

1.3w人已加入

描述

新型键盘电路

键盘电路是单片机应用系统最常用的人机接口,往往要占用较多的I/O端口,利用本文介绍的电路,可以最大限度地减少键盘电路对I/O端口的点用。本电路特别适合一些引脚少、结构紧凑的单片机,可为其节省宝贵的I/O资源。

这里以3根I/O线为例,普通接法只能接3个键,即使是采用改进后的组合接法[1],最多也只能接7个链,本文介绍的电路是在组合接法的基础上增加了3个二极管,并采用了新的接法。其软件处理使用了端口访问和扫描检测两种方法,从而使按键数可达到16个,同时由于采用了组合逻辑来直接对端口进行读取,因此极大地简经了程序的处理过程,同时也节省了宝贵的存储器和CPU运算资源。图1是该电路的电路原理图。

单片机

2 软件过程和程序

该电路在程序处理时,由处理器首先向I/O1~I/O3写高电平,然后读入。如果非全“1”,说明,K0~K6中有键按下,此时可根据读入的端口状态判断键的状态,如果读入的结果为全“1”,则I/O1~I/O3轮流输出低电平,再读入,这样就可根据另外两根I/O线的状态来判别是K7~K15中的哪一个键被按下。重复调用键盘处理子程序可将读取的键值与上次的值进行比较,甚至两次读数相同为止,这样即可消除按键抖动所造成的误读。该电路选用的单片机为 AT89C2051,用C51语言编写的按键电路处理程序如下:

#include《c:eg51.h》

#define uchar unsigned char

uchar getkey(void);

uchar keyvol;

void main(void)

{

keyvol=getkey(); /*调用键处理函数,返回的数据等于16表示同有键按下,0至15对应k0至K15*/

}

以下为键盘处理子程序:

uchar getkey(void)

{

uchar x

P1=P1|0x07; /*I/O1至I/O3写“1”*/

xP1&0x07; /*读入I/O1至I/O3并屏蔽其它位*/

if(x= =10)

{

P1=P1|0x07;

P1=P1&0xfd; /*I/O2写“0”*/

x=P1&0x07;

x=(x+1)/2+10; /*屏蔽I/O2并转换K10至K12的键值*/

if(x = =13)

{

P1=P1|0x07;

P1=P1&0xfb; /*I/O3写“0”*/

x=P1&0x07;

x=x+13; /*屏蔽I/O3并转换K13至K15的键值*/

}

}

}

return x;

}

利用该键盘电路并根据逻辑组合原理可推断开n条I/O线可组合的按键数N为:

N=(2n-1)+(2 n-1 -1)n

表1给出了2至4条I/O线可组合的按键数。

表1 2~4条I/O线可组合的按键数

I/O线 可组合按键

2 5

3 16

4 43

3 结束语

这种新型键盘电路在使用时非常稳定可靠,节省大量的I/O端口,而且程序处理也很简洁,速率比4×4的扫描式电路还要快,因此,该电路特别适合一些引脚较少的单片机,如PIC12C508、Z86E03以及AT89C2051等。

打开APP阅读更多精彩内容
声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉

全部0条评论

快来发表一下你的评论吧 !

×
20
完善资料,
赚取积分