本人以前一直用的是C++,MFC ,毕业到了公司以后,公司用python 做流程,我顺便最近研究了一下用python 开发windows 应用程序的整个流程,大体如下:
一、开发前期准备
1.boa-constructor-0.6.1.bin.setup.exe #一个wxWidges 的集成开发环境,简单如Delphi,可以直接拖拽控件,并且和其他集成环境不一样,#它不与集成开发环境的MainLoop 冲突,用pythonwin,pyScripter 都会冲突,典型报错就是运行第二次#程序的时候,直接导致集成开发环境的强制退出,因为MainLoop 冲突了
2.wxPython2.8-win32-unicode-2.8.10.1-py26.exe #wxPython 库,提供了用C++写的windows 组件库wx
3.py2exe-0.6.9.win32-py2.6.exe #打包发布工具,将python 写的windows 程序或控制台程序直接打包成exe 可执行文件,供用户使用上述三个软件都是基于python2.6 的,软件版本一定要配套,因为他们默认的安装路径和python 版本有关系,否则会找不到相关库的存在。
二、开发
软件安装完以后,打开BOA,哇塞,拖控件真简单,而且属性啥的和Dephi 差不多,你只要改改属性,代码会自动生成,它生成的控件很漂亮,记得以前用C++6.0 开发软件的时候,那个控件真丑,都需要我重新用控件库去绑定优化,现在不用了~BOA 生成的控件,视觉效果相当好~开发软件速度相当快,再也不用为了软件界面而写太多代码,也不用为了生成一个小程序而生成了很多的文件, python 开发的程序,没有多余的文件,而且文件很小。
三、发布
很多人都想在自己的软件程序写好以后,发布给其他人使用,一方面不希望自己的代码泄露, 一方面以此显出一点成就感, 呵呵,可以使用py2exe 将你的windows程序打包发布了!当然,首先你得写个如下的setup.py 文件:
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