C程序设计基础-数组与结构体

描述

1、数组,结构体和指针是C语言里面最难的部分,如果在编程中可以熟练的运用这三样工具,会大大地提高开发效率,简化程序结构,提成代码运行速度。

2、数组

(1)C语言中的数组分为一维数组和二维数组,数组其实就是在计算机的内存中给分配一块空间,这个空间根据数组的数据类型确定。

(2)一维数组:一维数组是最常用的形式,定义方式如下图所示。

编程

上面三种定义方法区别只是在给定初始值上,数组名是tab,数组类型是char,上面三种方式都是定义了一个字符型名字叫做tab的数组,数组长度12个字节,第一个数据地址为0,数组里面数据调用的方法如下图所示。

编程

这段程序的运行结果是在屏幕上打印出0这个数字。

(3)二维数组:二维数组用的地方不多,,定义方式如下图所示。

编程

上面三种方法都是定义二维数组的方式,都定义了一个2行7列的二维数组,数组名tab,数组类型char,第一个中括号里面指定行的位置,第二个中括号里面指定列的位置,第一个元素是tab[0][0],元素排列如下表所示。

0 1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13

数组里面数据调用的方法如下图所示。

编程

这段程序的运行结果是在屏幕上打印出9这个数字。

3、结构体

(1)结构体是由一批数据组合而成的一种新的数据类型。组成结构型数据的每个数据称为结构型数据的“成员”,举个学生信息的例子来说明结构体,一个学生信息最起码需要有性别,姓名,年龄,家庭住址这些信息,而这些信息的数据类型肯定是不一样的,比如年龄的数据类型一般就会用整型表示,但是性别,姓名这些就需要用字符串来表示(C语言中无法定义字符串变量,所以一般字符串变量就是用一维数组来实现),那么这个结构体就应该是:

struct 学生信息{

char姓名[3];

   int年龄;

};

(2)结构体的创建方式如下图所示。

编程

方法如

上面是三种创建结构体的方式,其中前两种创建的结构体名称就是Data1,里面有一个char类型的20个字节的数组num和一个整型的result。但是第三种方法,由于使用了typedef,这个关键字的意思是给新的结构体重新起一个名字,所以第三种方法实际是创建了一个新的Data类型的结构体,最后22行的Test才是这第三种方法创建的结构体的名字。

(2)结构体的引用:结构体上面已经创建好了,那么如何引用呢,结构体引用的时候一般都是结构体名称+”.”+元素名称,如下图所示。

下图所

编程

示。

注:无论结构体用那种方式定义,通常引用都是这种格式(有一种特殊情况)

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