OpenCV4.8 CUDA编程代码教程
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01CUDA支持模块
OpenCV4支持通过GPU实现CUDA加速执行,实现对OpenCV图像处理程序的加速运行,当前支持加速的模块包括如下:
图像背景分割
视频编解码
特征2D
卷积滤波
图像处理
对象检测
光流
双目视觉
基本上包含了OpenCV图像处理的主要功能,这里有一个地方需要特别注意,就是编译时候选择不同的CUDA版本,对上述模块的支持略微不同。比如最新的CUDA10.0来说已经不支持级联检测器的加速啦。 要想利用GPU实现CUDA OpenCV加速,第一步当然是重新编译OpenCV源码实现对CUDA的支持,这个可以参考我之前发的文章
OpenCV4 | 如何让传统图像处理实现三十倍加速的顶级技能
收到大家的反馈,觉得视频比较好,所以又录制了一个OpenCV4 + CUDA加速编译与配置的视频教程。
02代码演示教程
检测CUDA设备支持,代码如下:
cuda::getDevice()); int count = cuda::getCudaEnabledDeviceCount(); printf("GPU Device Count : %d ", count);
运行截图:
CUDA处理图像的时候,首先需要把Mat图像上载到CUDA数据单元GpuMat对象中去,然后调用CUDA支持的相关API进行处理,处理完成之后,再从GpuMat下载数据到原始Mat对象中,完成后续操作。以图像灰度转换为例,代码演示如下:
// 灰度转换 Mat src_host = imread("D:/images/test.png"); GpuMat src, gray; src.upload(src_host); cuda::cvtColor(src, gray, COLOR_BGR2GRAY); Mat gray_host; gray.download(gray_host); imshow("src", src_host); imshow("gray", gray_host); waitKey(0);
CUDA支持各种卷积处理,卷积处理支持盒子模糊、高斯模糊、图像梯度(SobleScharr)、二阶导数算子-拉普拉斯算子、以高斯模糊为例,代码演示如下:
cv::Mat h_img1 = cv::imread("D:/images/test1.png"); cv::GpuMat d_img1, d_result3x3, d_result5x5, d_result7x7; // 加载数据 d_img1.upload(h_img1); // 创建高斯 auto filter3x3 = cv::createGaussianFilter(CV_8UC3, CV_8UC3, cv::Size(3, 3), 5); auto filter5x5 = cv::createGaussianFilter(CV_8UC3, CV_8UC3, cv::Size(5, 5), 5); auto filter7x7 = cv::createGaussianFilter(CV_8UC3, CV_8UC3, cv::Size(7, 7), 5); // 执行 filter3x3->apply(d_img1, d_result3x3); filter5x5->apply(d_img1, d_result5x5); filter7x7->apply(d_img1, d_result7x7); // 获取结果 cv::Mat h_result3x3, h_result5x5, h_result7x7; d_result3x3.download(h_result3x3); d_result5x5.download(h_result5x5); d_result7x7.download(h_result7x7); // 显示 cv::imshow("Original Image ", h_img1); cv::imshow("Blurred with kernel size 3x3", h_result3x3); cv::imshow("Blurred with kernel size 5x5", h_result5x5); cv::imshow("Blurred with kernel size 7x7", h_result7x7); waitKey(0); return;
CUDA支持图像的角点检测,支持Harris与shi-tomas角点检测,以shi-tomas角点检测为例,代码演示如下:
Mat src_host = imread("D:/images/building.png"); imshow("input", src_host); GpuMat src, gray, corners; Mat dst; src.upload(src_host); cuda::cvtColor(src, gray, COLOR_BGR2GRAY); auto corner_detector = cuda::createGoodFeaturesToTrackDetector(gray.type(), 1000, 0.01, 15, 3); corner_detector->detect(gray, corners); corners.download(dst); printf("detected corners %d.... ", corners.cols); for (int i = 0; i < dst.cols; i++) { int r = rng.uniform(0, 255); int g = rng.uniform(0, 255); int b = rng.uniform(0, 255); Point2f pt = dst.at(0, i); circle(src_host, pt, 3, Scalar(b, g, r), 2, 8, 0); } imshow("corner detect", src_host); waitKey(0); return;
我们都知道OpenCV中的双边模糊是处理速度比较慢的边缘保留算法,但是它的CUDA版本完全可以做到实时运行无压力,在线美颜很轻松,代码演示如下:
try { Mat src_host = imread("D:/images/example.png"); imshow("input", src_host); GpuMat src(src_host); GpuMat dst; cuda::bilateralFilter(src, dst, 0, 100, 15, 4); Mat dst_host; dst.download(dst_host); imshow("result", dst_host); } catch (const Exception& ec) { std::cout << "Error" << ec.what() << std::endl; } waitKey(0); return;
CUDA还支持各种特征匹配,以ORB特征匹配为例,实现CUDA版本的特征匹配会比没有CUDA版本的速度快到10倍以上,基本也可以达到实时级别。以ORB特征匹配为例,代码演示如下:
// gpu data cuda::GpuMat d_object_image; cuda::GpuMat d_scene_image; // cuda::GpuMat d_keypoints_scene, d_keypoints_object; // GPU key points vector< KeyPoint > h_keypoints_scene, h_keypoints_object; // CPU key points cuda::GpuMat d_descriptors_scene, d_descriptors_object; // GPU descriptor // Image CPU uploaded to GPU d_object_image.upload(h_object_image); d_scene_image.upload(h_scene_image); // 对象检测 auto orb = cuda::create(); // Detect feature points and extract corresponding descriptors orb->detectAndCompute(d_object_image, cuda::GpuMat(), h_keypoints_object, d_descriptors_object); orb->detectAndCompute(d_scene_image, cuda::GpuMat(), h_keypoints_scene, d_descriptors_scene); // Brute Force Violence Matcher Ptr< cuda::DescriptorMatcher > matcher = cuda::createBFMatcher(NORM_HAMMING); vector< vector< DMatch> > d_matches; matcher->knnMatch(d_descriptors_object, d_descriptors_scene, d_matches, 2); std::cout << "match size:" << d_matches.size() << endl; std::vector< DMatch > good_matches; for (int k = 0; k < std::min(h_keypoints_object.size() - 1, d_matches.size()); k++) { if ((d_matches[k][0].distance < 0.9*(d_matches[k][1].distance)) && ((int)d_matches[k].size() <= 2 && (int)d_matches[k].size()>0)) { good_matches.push_back(d_matches[k][0]); } } std::cout << "size:" << good_matches.size() << endl;
CUDA支持各种光流算法,这里需要注意的时候,最新的OpenCV4中出现的DIS光流还不支持CUDA加速调用。CUDA光流算法支持调用基本上都可以达到70帧左右。调用CUDA加速的稠密光流法, CPU版本运行在10帧左右,CUDA加速效果很明显。
// GPU 光流法 cuda::cvtColor(frame, gray, COLOR_BGR2GRAY); farn->calc(preGray, gray, flow); // GPU数据处理 vectormm; cuda::split(flow, mm); cuda::cartToPolar(mm[0], mm[1], gMag, gAng);
上面所有的测试都是基于OpenCV4.8 + GTX 3050TI的显卡 + Windows 10 系统上完成。
审核编辑:汤梓红
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