日前,来自牛津大学的研究人员通过研究开发出了一种新型的交互式人类 3D 关节模型,其能够帮助研究者阐明人类常见疾病出现的原因以及随着时间延续疾病如何不断变化。研究者通过收集 128 张来自人类、灵长类、恐龙及早期人类机体骨质的 CT 扫描片子,制造出了这种新型的 3D 计算机模型。
研究者总共对从泥盆纪时代到当今的 3.5 亿年间的 224 份骨质标本进行了扫描分析,利用 3D 工程化和数据方法,研究小组制造出了 3D 模型,这种模型能够阐明人类整个谱系进化过程中不同形态物种的进化变迁,同时他们还研究了和常见骨科疾病相关的形态趋势变化,比如膝前疼痛和肩痛等。
对这些趋势变化的解释或许就能够帮助研究者对随着人类进化而不断变化的机体骨骼形态进行 3D 打印,实验中研究者使用的样本均来自双肩、臀部和膝盖,这就能够帮助研究者进行数学的对比来使其用于矫形外科手术所用的工具,通过比较现代和古代样本的差异,研究者希望深入解析常见骨科疾病的发病原因,并且找到相应的解决方法。
声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
全部0条评论
快来发表一下你的评论吧 !