#include
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int main()
{
int times;//游戏的次数
int mousex=0;//老鼠的X轴坐标
int mousey=0;//老鼠的Y轴坐标
int posx=0;//锤子的X轴坐标
int posy=0;//锤子的Y轴坐标
int hits=0;//统计击中老鼠的次数
int missed=0;//统计击错的次数
int i,row,col;//循环打老鼠效果的变量
//1.九个老鼠洞以及打老鼠的次数
srand(time(0));//随机种子
printf("□□□\n□□□\n□□□\n");
printf("请输入打老鼠的次数:\n");
scanf("%d",×);
//2.循环多次打老鼠的效果
for(i=1;i<=times;i++)
{
//老鼠的随机坐标
mousex=rand()%3+1;//老鼠的X轴坐标从1-3的随机数
mousey=rand()%3+1;//老鼠的Y轴坐标从1-3的随机数
//判断锤子的使用范围
do
{
printf("请输入锤子的坐标:\n");
scanf("%d%d",&posx,&posy);
}while(posx<1 || posx>3 || posy<1 || posy>3);
//判断锤子和老鼠的坐标是否一致
if(mousex==posx && mousey==posy)//击中老鼠
hits++;
else
missed++;
//循环打印地图
for(row=1;row<=3;row++)
{
for(col=1;col<=3;col++)
{
if(row==posy&&col==posx)//锤子的坐标
printf("■");
else if(row==mousey&&col==mousex)//老鼠的坐标
printf("☆");
else
printf("□");
}
printf("\n");
}
printf("击中%d次,击错%d次\n",hits,missed);
}
return 0;
}
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