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欢迎来到我的第一个教程!
今天我想和大家分享的项目是Arduino迷宫游戏,它成为了一款与Arduboy和类似的基于Arduino的游戏机一样强大的口袋游戏机。由于暴露的ICSP标题,它可以与我(或你)未来的游戏一起闪现。
几个月前,我有了一个想法,在Arduino上制作一个迷宫游戏,但没有一套硬编码的迷宫。它应该能够为你正在玩的每个关卡生成一个新的迷宫,这样你就再也看不到同一个迷宫了:)
编码这是一个挑战,因为Arduino在RAM内存中是有限的,然后我找到了几个例子,如何用简单的Bo-Taoshi算法实现这一点。
我用代码作为SANUKI UDON和他的项目“如何使用ATTINY13A制造梅兹发电机”的起点
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